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Regra de requip The Knight

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Regra de requip The Knight

Mensagem por Lelouch em Qui Jan 03, 2013 9:03 am

Esta magia permite aos usuários armazenar itens em uma dimensão de bolso para que eles possam facilmente convocar, a qualquer momento, mesmo durante a batalha, o que lhes confere um alto nível de flexibilidade em combate. [2] No entanto, há um limite para o quanto o bolso dimensão pode armazenar . Requip pode ser usado para simples ou para combate fins relacionados. Alguns usuários podem simplesmente optar por usá-lo para mudar de roupa. Os usuários mais experientes são capazes de Requip armas diferentes na batalha. E é possível até mesmo Requip armaduras no meio da batalha, embora o Mago só para nunca fazer isso é Erza Scarlet.
Fonte wiki fairy tail tradução Google

Requip-The Knight

*Users Pode criar suas armas e armduras

*Ao escolher esse tipo de Magia o users deve colocar na ficha um arma inicical de a descreva bem .


*Para criar as armas deve se seguir o seguinte rank:

Magias Rank D->Armas brancas não podendo ter habilidades elementais
Magias Rank C -> Armas brancas e armaduras não podendo ter habilidades elementais
Magias Rank B->Armas brancas podendo ter habilidades elementais e armaduras não podendo ter habilidades elementais
Rank A -> Armas brancas e armaduras podendo ter habilidades elementais
Rank S->Armas brancas e armaduras podendo ter habilidades elementais e podem dar aumentar a velocidade ate 5 m/s
Rank SS->Armas brancas e armaduras podendo ter habilidades elementais e podem dar aumentar a velocidade ate 10 m/s

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